Chơi Là VuiThể loại

  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Vườn Game Mini

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

  • Bãi Chơi Ảo

    Xưởng Game Mini

    Nhà Game Nhỏ Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

  • Sân Chơi Trí Tuệ

    Trạm Giải Đố

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

  • o7mib

    Trạm Dừng Giải Trí

    Kho Trò Chơi Miễn Phí Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

o7mib

o7mib Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Sân Chơi Trẻ NhỏTrò chơi

Sân Chơi Trí Tuệ

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

Chơi Ngay Thôi

Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

Rừng Câu Đố

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Kho Câu Đố Hay

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Đảo Trò Chơi

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Góc Chơi Cuối Tuần

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Góc Chơi Cuối Tuần

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

Hành Tinh Câu Đố

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

o7mib Vui Cùng Trò Chơi

o7mib

o7mib

Tin tức

game người mới sáng suốt
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    o7mib

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

  • 05 2019-07
    o7mib

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

  • 13 2019-06
    o7mib

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

  • 03 2019-06
    o7mib

    Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

  • 03 2019-06
    o7mib

    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

  • 31 2019-05
    o7mib

    Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

  • 31 2019-05
    o7mib

    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

  • 31 2019-05
    o7mib

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

  • 15 2019-07
    o7mib

    Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

  • 15 2019-07
    o7mib

    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

  • 17 2019-06
    o7mib

    Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

  • 17 2019-06
    o7mib

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

  • 13 2019-06
    o7mib

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

  • 12 2019-06
    o7mib

    Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

  • 10 2019-06
    o7mib

    Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

  • 10 2019-06
    o7mib

    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

  • 20 2019-05
    o7mib

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

  • 05 2019-05
    o7mib

    Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

  • 03 2019-05
    o7mib

    Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

  • 19 2019-04
    o7mib

    Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

  • 19 2019-04
    o7mib

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

  • 07 2019-04
    o7mib

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

  • 07 2019-04
    o7mib

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

  • 10 2019-06
    Kho Câu Đố Hay o7mib

    Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

  • 21 2019-05
    Cổng Game Vui o7mib

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

  • 20 2019-05
    o7mib Kênh Game Rảnh o7mib

    Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Rừng Câu Đố Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

  • 29 2019-03
    o7mib

    Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

  • 19 2019-03
    Góc Game Tuổi Thơ o7mib

    Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Sân Chơi Trí Tuệ Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

  • 11 2019-03
    Xưởng Game Mini o7mib

    Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

  • 01 2019-03
    Hành Tinh Câu Đố o7mib

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

  • 01 2019-03
    o7mib

    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

o7mib

o7mib

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-11 Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Thế Giới Câu Đố

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

mẹo Tứ Sắc

game học chính tả

cuộc thi Sunwin  ·  game mượt iOS